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"HDMR"

스프린트 러너

완벽한 계획보다 금요일 데모가 낫죠

이런 사람이에요

애자일이 몸에 밴 사람. 일단 만들어서 보여주고, 피드백 받아서 또 만듦. 스탠드업에서 말이 제일 많고, 데모 데이의 주인공. 프로세스를 좋아하는 이유도 "그래야 빨리 가니까".

강점팀 전체의 속도를 끌어올리는 페이스메이커
주의2주짜리 스프린트 8번 = 리팩터링 0번

HDMR 네 글자의 의미

  • H시작 방식
    손 먼저 (Hands)

    만들어보면서 이해하는 쪽입니다. 코드가 곧 사고 도구라서, 일단 움직여야 그림이 보여요.

  • D끝내는 기준
    돌아가면 끝 (Done)

    요구사항을 충족하면 완성입니다. 미련 없이 다음 일로 넘어가는 게 더 이득이라고 봐요.

  • M동기
    메이커 (Maker)

    만든 것이 실제로 쓰이는 순간이 보상입니다. 결과물이 세상에 닿아야 의미가 생겨요.

  • R프로세스관
    절차파 (Rule)

    팀이 함께 지키는 장치를 신뢰합니다. 리뷰와 문서가 사고를 막아준다고 믿어요.

찰떡 궁합 💙

🚒
장애 소방수PDSR
빠르고 안 죽는 팀 — 러너가 전력질주해도 소방수가 안전망을 깔아놔서 안 넘어짐.

환장의 궁합 💥

🌙
새벽의 정원사HCMF
"데모 데이입니다" vs "아직 다듬는 중인데…"
2주 사이클에 "완성은 언젠가" 철학은 버그로 인식됨.

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